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CALLEJÓN SIN SALIDA | Aenargon

GAME ON 2017

G

AME ON 2017

 

La primera en España, el primer intento de hacer algo muy a lo grande y con un toque más profesional, más a lo convención de videojuegos, como más aséptico, con azafatas y demás parafernalia. Bueno la verdad es que tenían un tinglado montado bastante espectacular. Además hubieron invitados de lujo como EdurneMonaguillo. A nivel de juegos a penas tuve tiempo de probar nada porque no fui allí a jugar ni a chafardear ni a comprar (de hecho estaba prohibido comprar/vender juegos era todo de muestra… lo cual no me gustó nada pero bueno cada evento tiene su idiosincrasia supongo…).

¡Yo fui a la GAME ON a participar en la GAME JAM!

GAME JAM

¿Sabéis qué es una GAME JAM?

Yo tampoco lo sabía. Había participado en cosas parecidas en Fira Jugar x Jugar de Granollers, donde a los participantes se les daban componentes al azar y unas pocas horas (un par o así) para crear un juego con eso.

Una Game Jam es eso mismo pero a lo bruto, es decir, durante varios días y con un equipo de personas trabajando juntos. En este caso de 1 a 4 componentes, para más señas. Sin embargo yo fui el único iluminado que se atrevió a ir solo… aunque no tan solo. ¿Recordáis a David de Dandra del post que publiqué referente a DAU BARCELONA 2017? Pues él y sus compañeros formaban uno de los equipos rivales pero resulta que me alojaron en su casa y con ellos estuve todo el fin de semana. Así que aunque trabajé en soledad, también tuve su apoyo durante el evento.

¿Qué puedo decir?

Los de Dandra son unos cracks que ganaron merecidamente con su juego “Lanzagods” (creo que ese era el nombre provisional) cuya mecánica de “descolocación de trabajadores” (según dictaron los organizadores del certamen) se ajustaba a la perfección a su ambientación socarrona y gamberra, dando lugar a un juego tan funcional como divertido.

Descolocados nos quedamos todos pero fue interesante estrujarse la mollera. A mi me salió una locura de juego que al final no descolocaba trabajadores si no el juego en sí mismo y sus recursos, pero por el cual me felicitaron aunque era el que menos respetaba la mecánica y, por tanto, las bases del concurso… es que soy un poco desastrillo jejeje. Más abajo os dejo mi vídeo.

No dejéis de ver las entrevistas de los otros participantes: To the Limit y Vandelay que también se lo curraron un montón y que merecieron ganar también pero ¡solo podía ganar uno!

Respecto a la organización y demás, los componentes de Análisis Parálisis se encargaron de todo. Fue una experiencia alucinante que me ha servido mucho para descubrir formas de aprovechar el tiempo y optimizar las herramientas disponibles. Recibí muy buenos consejos tanto de editores como de creadores de juegos ya con experiencia en mercado, y pude conocer más en profundidad a Sergio Vaquero y a su estupenda chica Nancy.

Bajo estas líneas podréis ver la entrevista que me hicieron. Lo cierto es que estaba un poco nerviosete pero lo importante es que conseguí explicar bien el concepto del juego. Si todo va bien, no tardaré muchos meses en quedar con Sergio de nuevo para hablaros a todos en profundidad de mi proyecto Blink en su programa… bueno si a él le parece bien claro ¿qué me dices Sergio?

Os paso enlace a su canal de youtube por si queréis ver los otros vídeos de la GAME JAM.

ENLACE

En resumen muy buen ambiente, gente genial e inteligente y mucha comida de coco es lo que me traje de vuelta a mi hogar. Esta vez se me escapó la victoria pero todo lo demás que he aprendido lo atesoro sin duda pues es de gran valor para mi.

Un saludo y ¡hasta la próxima mis queridos meloks!

DAU BARCELONA 2017

Qué gran fin de semana pasé entre el 24 y el 26 de noviembre en Barcelona!

Mi primer DAU al que siempre quise ir y nunca pude pero gracias a Blink, el juego que estoy creando para lanzar a la venta, este año me atrevo con todo.

Debo decir que no estoy acostumbrado a semejantes despliegues y que me sentí un poco perdido… de hecho tan perdido que incluso mirando los carteles no acababa de ubicarme.

Tan perdido de hecho que me puse a probar una proto y se me pasó la cita que tenía para la master class de… ¡Seji Kanai! Conocido últimamente sobre todo por Love Letter, juegazo de cartas por cierto. Solo podían asistir 25 personas y a mi se me fue el santo al cielo. Pero no hay mal que bien no venga. La proto culpable de saltarme tan señalada cita fue Chtulhu Colors de los chicos de Dandra (link).

No solo lo pasé genial con el juego si no que gracias a esa partida trabé amistad con David, una amistad que acabó con firma de libro (ver imagen más adelante) y con una cita posterior en la GAME ON de Madrid… pero de eso ya hablaremos en la siguiente entrada.

Después de eso todo fue probar Blink con la gente. Al día siguiente me esperaba la Speed Date donde varias editoriales pasarían unos pocos minutos observando y valorando mi proto y las de otros tantos aspirantes. Fue un poco surrealista y caótico, no tanto para mi o los otros creadores como para las propias editoriales ¡MENUDA LOCURA! Explicar un juego en 3 minutos y convencer a una editorial es espectacular, pero ellos reciben un bombardeo brutal de muchas personas. Me parece una ardua tarea, sin duda.

Por cierto que por allí andaba Sergio Vaquero de Análisis Parálisis (visitad este enlace para ojear su canal de youtube), uno de los que más rato pasó conmigo y con los otros creadores a fuerza de ignorar el tiempo tan estrecho al que nos sometía la sirena de cambio de turno… Así tuve la oportunidad de conocerle brevemente antes de ir a la GAME JAM que se organizaría a la semana siguiente en la GAME ON.

Y poco más puedo añadir. Pude ver a Bea de nuevo y (casi) probar su juego. Ya van dos con esta.

Pude (¡¡¡POR FIN!!!) jugar a Megametrocity ¡JUEGAZO! Esos chicos son unos fieras. Tenéis que estar muy atentos en 2018 cuando lancen su crowdfunding para darles el empujoncito que se merecen. ¡QUE SUENE ESE BOOM-BOX!

Un finde movidito que no voy a olvidar fácilmente. Otro año a lo mejor voy sin protos y así me dedico a conferencias, torneos y comprar cositas.

Un saludo y nos vemos en el siguiente POST.

El Regalo

¡Buenos días meloks!

Aquí tenéis un regalo en el día internacional del libro.

Todos aquellos que compréis mis novelas hoy tendréis un regalo ¿que será?

Para poder abrir el regalo necesitaréis una clave que le entregaré a cada persona con la compra de los libros…

¿Y qué pasa si ya tienes el libro desde hace tiempo?

Escríbeme a mi correo aenargon@gmail.com respondiendo a estas 3 simples preguntas:

1 – ¿Te ha gustado y por qué?

2 – ¿Cuál es tu personaje favorito de la saga?

3 – ¿Te interesaría un juego basado en las novelas?

 

Gracias una vez más por vuestra atención.

No olvidéis que hoy estaré firmando libros por la mañana en librería Caselles y por la tarde en librería/papelería Companys Centre (ver publicación anterior para más info).

Disfrutad del Día Internacional del Libro, regalad rosas, comprad libros aunque no estén escritos por mi y nunca dejéis de leer.

¡Hasta la próxima!

 

PRÓXIMA GRAN INAUGURACIÓN

YA FALTA MENOS…

YA LLEGA EL DÍA…

13/05/2013

¡ NOS VEMOS PRONTO !